myster: (love)
Не успел закончить свой отчет о путешествии до зеленых солнечных дней, а теперь наверно никто не захочет смотреть мои зимние заснеженные фотки. Разве что, когда жара наступит. Напишу-ка пока про игры, которые прошел в последнее время.

Tomb Raider и Rise of Tomb Raider. Серию игр про Лару Крофт я люблю с самого первого выпуска. Не все игры я, правда, проходил. Некоторые были довольно неудачные. Не так давно произошел, можно сказать, перезапуск серии. Новые игры следуют современным тенденциям. В них единый мир (можно возвращаться в любые локации, где был раньше), система набора очков навыка и апгрейда оружия. Это нисколько не испортило игру, хотя иногда надоедает обшаривать ящики и искать по земле монеты. С другой стороны это придает некий дополнительный дух кладоискательства. В конце концов, эту составляющую игры можно игнорировать и проходить традиционным способом, не брать дополнительные квесты и пропускать секретные места. Но ведь разнообразие это только плюс. Я про обе игры пишу вместе, потому что они по сути различаются только сюжетом и немного управлением. Хотя, пожалуй, Rise мне чуть больше понравился. Он и графикой чуть получше, хотя и предыдущая серия была хороша. От визуальной составляющей местами захватывает дух. В общем, перезапуск получился очень удачный. Создателям сохранили главные составляющие серии игр: исследования, секреты, не слишком сложные загадки, перестрелки с многочисленными врагами, ну и сама Лара с акробатическими прыжками. Плюс добавлено много нового и интересного. В Rise of Tomb Raider, кстати, действие происходит в России. Есть еще дополнительный эпизод, где Лара встречается с Бабой Ягой:) Кстати, анонсирован фильм по Tomb Raider. Надеюсь, он будет получше, чем тот, с Анджелиной Джоли, который оказался полным разочарованием.

Принцип Талоса. Talos Principle Игра от создателей Serious Sam. Немного напоминает Portal, только без порталов. Из него взяты лучи, которые надо направлять в лучеприемники, чтобы открыть некие двери. Да, это тоже головоломка с сюжетом. Нужно в различных комнатах путем решения задач собирать сигилы, с помощью которых потом можно открыть другие зоны игры. Задачки поначалу легкие, но в конце начинают попадаться совершенно нетривиальные. Я лично получил огромное удовольствие от игры. Тут несколько различных концовок, зависящих от твоего выбора. Сюжет заключатся в том, что ты играешь за некий компьютерный разум в виртуальном мире. Тебе приходится общаться с создателем мира (богом) на философские темы. До самого конца не очень понятно, что вообще происходит. Ясно только, что на реальной Земле случился Конец Света и кто-то создал этот виртуальный мир для сохранения знаний или еще для чего. Кроме обычных задач, тут в мире есть нестандартные задачи, для решений которых придется попотеть. В принципе, их можно не решать, но они дают доступ к дополнительным комнатам. Я вот их в основном пропускал, о чем потом пожалел, потому что заново ради них все проходить замучаешься. Но, на самом деле, все их пройти и собрать все секретные звездочки очень сложно, потому что многие спрятаны так, что для их поиска потратишь кучу времени. Я вместо этого посмотрел прохождение на ютьюбе. Отдельно стоит сказать о пасхалках, которых тут штук тридцать, если не больше. Я наткнулся только на некоторые из них. Например, в одной спрятанной комнате находится пиксельный меч Эскалибур, которым нужно разрубить лианы на стене здания и откроется QR-код, который можно прочитать в помощью программы на смартфоне. Или пещера, внутри которой висит трехмерная картинка с обложки Dark Side Of The Moon и звучит Shine On You Crazy Diamond. В общем, игра отличная, требующая творческого, нестандартного подхода к решению задач. Как раз для меня:) В некоторых местах думаешь: ну не может быть, чтобы решение было такое, это извращение какое-то, ан нет, именно это решение и подходит:)
myster: (love)
Я обычно пишу впечатления по фильмам, изредка по книгам, но никогда по играм (наверно потому что я редко играю). Надо исправляться.

Life is Strange. Кому из вас не хотелось бы иметь способность перематывать время назад, чтобы исправлять события? Поступить по-другому в нужный момент, сказать несказанное или, наоборот, не сказать то, что сказал тогда? На эту тему снято множество фильмов. Один из лучших - Эффект Бабочки, с философским посылом, что изменением поступков не изменить судьбу, человек должен менять себя. Life is Strange во многом пересекается с этим фильмом. Вообще эта игра очень кинематографична. Честно говоря, в подобные я раньше не играл. Это почти как фильм, в котором ты можешь влиять на ход сюжета. Еще очень заметны Линчевские мотивы в игре, которые особенно проявляются в конце. Авторы явно вдохновлялись Твин Пиксом. Игра состоит из пяти частей, как бы пяти серий. Вы играете за главную героиню - девушку, живущую в неком городке Аркадия Бэй и учащуюся на фотографа в художественной академии. Однажды с ней происходят странные видения и она обнаруживает в себе способность возвращаться во времени. Она использует эти способности, чтобы помочь своей подруге и чтобы расследовать пропажу одной из учениц академии. Игра очень здорово нарисована, мгновенно погружает в атмосферу. После нее сложно возвращаться в реальность. Музыка также способствует погружению. В общем, меня сильно впечатлило. Ну и сюжет неплох, с неожиданностями, затягивает. Персонажи очень хороши, особенно главная героиня Макс и ее подруга Хлоя. Но тут вообще много и других персонажей, с которыми надо взаимодействовать. Местами необходимо решать задачки, но они не сложные. Игра получила множество наград и вполне заслуженно. Она действительно цепляет и историей и атмосферой небольшого прибрежного американского городка. Хоть по сюжету там все грустно, при этом есть какая-то мечтательность, что хочется снова погружаться в тот мир.

Еще прошел все части Half Life 2 (не прошло и 10 лет). Просто когда-то я ее играл, а она оказалась с глюком, и в одном месте я не мог пройти дальше. Прошел теперь полностью с большим удовольствием. По-прежнему, игра одна из лучших. Даже несмотря на то, что там война и злобные монстры, когда гуляешь по локациям, где действие происходит в европейских городках, возникает ощущение какого-то уюта, не знаю как это выразить. Наверно скучаю по Европе (но ничего, я скоро там буду:))
Также прошел Portal и Portal 2 от создателей халфлайф. Тоже очень классно, хотя игра больше на разгадывание головоломок, чем сюжетная. Но задачки прикольные, в основном простые, но иногда зависаешь, а когда найдешь решение, думаешь: "как же я сразу не догадался!". Ну и механические персонажи в игре очень забавные.

Profile

myster: (Default)
myster

June 2017

S M T W T F S
     123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930 

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 23rd, 2017 04:00 am
Powered by Dreamwidth Studios